1.buka flash pilih new document.
2.gambar sebuah objek persegi panjang klik kanan persegi panjang yang dibuat lalu klik convert to symbol namanya penjaga instance namenya penjaga (ukuran persegi panjang terserah).
3.gambar lagi 3 persegi panjang dan convert to symbol namanya tembok1, tembok2, dan tembok3 dengan ukuran w:49 h:441 dua dipinggir satu diatas.
4.buatlah sebuah bola ukurannya terserah klik kanan bola convert to symbol namanya bola dan instance namenya bola.
5.buat persegi kecil convert to symbol namanya balok, balok di copy paste 20 kali dan taruh di antara tembok-tembok (jangan diluar atau diatas tembok).
6.beri script pada penjaga. scriptnya:
onClipEvent (enterFrame) {
if (hitTest(_root.bola)) {
_root.bola.kecepatany = -_root.bola.kecepatany;
}
if(Key.isDown(Key.LEFT)) {
_x -= 10;
}
if(Key.isDown(Key.RIGHT)) {
_x += 10;
}
}
7.beri script pada tembok:
tembok1:
onClipEvent (enterFrame) {
if (hitTest(_root.bola)) {
_root.bola.kecepatanx = -_root.bola.kecepatanx;
}
}
tembok yang di atas atau tembok 2:
onClipEvent (enterFrame) {
if (hitTest(_root.bola)) {
_root.bola.kecepatany = -_root.bola.kecepatany;
}
}
tembok3:
onClipEvent (enterFrame) {
if (hitTest(_root.bola)) {
_root.bola.kecepatanx = -_root.bola.kecepatanx;
}
}
8.beri script pada bola:
onClipEvent (load) {
kecepatanx = 10;
kecepatany = 10;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_x += kecepatanx;
_y += kecepatany;
}
9.beri script pada balok (beri script ini pada semua balok):
onClipEvent (enterFrame) {
if (hitTest(_root.bola)) {
_root.score++;
this._visible = false;
}
}
10.klik text pada panel tools buka properties klik tombol static text ganti dengan dinamyc text.
11.buat dinamyc text (sama dengan membuat persegi panjang) select dinamyc text yang sudah dibuat lalu buka panel properties isi kotak var dengan _root.score
12.tinggal klik control diatas dan klik test movie
untuk menggerakannya tekan panah kanan dan kiri

Tidak ada komentar:
Posting Komentar
game dan animasi flash